AI專業(yè)持續(xù)霸榜全美第一,馬斯克兒子為它決定放棄賓大…
發(fā)表:3小時前卡內(nèi)基梅隆大學(xué)
近日,流量聚焦卡內(nèi)基梅隆大學(xué)(CMU),原因是億萬富翁企業(yè)家埃隆·馬斯克公開宣布,他的一個兒子將在明年入學(xué)U.S.News排名第21的“計算機神?!薄▋?nèi)基梅隆大學(xué)。
世界首富的嚴(yán)選
眾所周知,馬斯克一直重視教育,為了讓孩子接受非傳統(tǒng)的教育方式,他甚至在SpaceX內(nèi)部創(chuàng)辦了“Astra Nova School”。那么,卡內(nèi)基梅隆大學(xué)究竟有何實力,能夠成為“世界首富”馬斯克的首選?是什么讓一向追求高質(zhì)量教育的他,也對這所大學(xué)給予了高度認(rèn)可?
“北美衡水”的它
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)(Carnegie Mellon University,簡稱CMU)被譽為“新常春藤”,與麻省理工學(xué)院、加州伯克利、斯坦福大學(xué)并列為“計算機四大神?!?/span>,可見其在學(xué)術(shù)界的卓越地位。
CMU擁有美國頂尖的多個學(xué)院,包括計算機學(xué)院、藝術(shù)學(xué)院、商學(xué)院、工程學(xué)院、信息系統(tǒng)與公共管理學(xué)院、文理學(xué)院以及科學(xué)學(xué)院。其中,計算機學(xué)院、商學(xué)院和工程學(xué)院均躋身美國前10名,充分展現(xiàn)了其在多個領(lǐng)域的學(xué)術(shù)優(yōu)勢。無論是技術(shù)資源還是教育質(zhì)量,CMU都具備非常強的實力,因而被譽為“北美衡水”。
CMU的學(xué)科設(shè)置
許多人印象中的CMU是一所理工科為主的學(xué)校,甚至有網(wǎng)友調(diào)侃其為“宇宙第一計算機技?!?,但實際上,CMU的學(xué)科設(shè)置遠(yuǎn)不止于此。盡管以理工科見長,但CMU培養(yǎng)了大量來自藝術(shù)領(lǐng)域的杰出人才,其藝術(shù)學(xué)院同樣享有很高的聲譽。因此,CMU兼具理工的嚴(yán)謹(jǐn)與藝術(shù)的浪漫,形成了獨特的學(xué)術(shù)氛圍。除了學(xué)術(shù)實力,CMU還特別重視實踐能力的培養(yǎng),這使得其畢業(yè)生在就業(yè)市場上極具競爭力。
CMU的就業(yè)前景
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,CMU畢業(yè)生的平均起薪為111,814美元,中位數(shù)為11萬美元(約合80多萬人民幣),大部分畢業(yè)生的年薪集中在6萬至14萬美元之間,相當(dāng)于44萬至100多萬元人民幣??萍脊就ǔJ荂MU畢業(yè)生的首選就業(yè)目標(biāo),全球頂尖企業(yè)如亞馬遜、谷歌、德勤、微軟等都將CMU作為主要的招聘來源。特別是在軟件工程相關(guān)崗位,CMU畢業(yè)生的就業(yè)率非常高,而人機交互研究所的畢業(yè)生更是達(dá)到了100%的就業(yè)率。
持續(xù)霸榜全美第一AI專業(yè)
CMU的計算機專業(yè)已經(jīng)連續(xù)13年穩(wěn)居CSRankings榜首,被廣泛譽為“計算機教育應(yīng)用的先鋒”。今年,它再次超越斯坦福和麻省理工,榮獲全美本科人工智能(AI)項目Top1。該學(xué)院下設(shè)7個系,包括計算機科學(xué)、軟件與社會系統(tǒng)、機器人研究、人際交互研究、計算生物學(xué)、語言技術(shù)研究所和機器學(xué)習(xí)等多個領(lǐng)域,其中多個專業(yè)在全美名列前茅,共有10個專業(yè)位居美國Top10。
以世界上最具影響力的人機交互課程為例,CMU的人機交互碩士(MHCI)項目是全球首個專為人機交互、用戶體驗設(shè)計及以用戶為中心的研究領(lǐng)域打造的專業(yè)項目。該項目結(jié)合了計算機科學(xué)、認(rèn)知心理學(xué)、行為科學(xué)和設(shè)計思維,通過跨學(xué)科的學(xué)習(xí)幫助學(xué)生設(shè)計未來的技術(shù)與人類交互。
MHCI課程不僅融合學(xué)術(shù)和行業(yè)經(jīng)驗,學(xué)生在完成第二與第三學(xué)期時,還會與外部企業(yè)合作,進行實際項目。這一課程設(shè)置獲得CMU校友的高度評價,被稱為“學(xué)術(shù)生涯中最有價值的經(jīng)歷”。MHCI現(xiàn)已被認(rèn)證為STEM項目。
此外,CMU還提供眾多跨學(xué)科、高薪就業(yè)的項目,如計算機與商學(xué)結(jié)合的產(chǎn)品管理碩士、人機交互與心理學(xué)結(jié)合的教育技術(shù)與應(yīng)用科學(xué)碩士等。
全美領(lǐng)先的藝術(shù)學(xué)院/游戲/平面/建筑
CMU(卡內(nèi)基梅隆大學(xué))擁有悠久的藝術(shù)教育傳統(tǒng),其藝術(shù)學(xué)院在美國享有極高的聲譽,多個專業(yè)位列全國頂尖,游戲設(shè)計(排名第2)、設(shè)計(排名第5)、藝術(shù)專業(yè)(排名第7)、音樂專業(yè)(排名第10)、建筑專業(yè)(排名第11)、平面設(shè)計(排名第14)以及動畫設(shè)計(排名第18)等。
這些專業(yè)不僅具有深厚的學(xué)術(shù)基礎(chǔ),還強調(diào)跨學(xué)科的合作與創(chuàng)新。例如,CMU的交互設(shè)計和游戲設(shè)計專業(yè)便是藝術(shù)學(xué)院與計算機科學(xué)院緊密合作的產(chǎn)物。早在1998年,學(xué)校就聯(lián)合創(chuàng)立了娛樂技術(shù)中心(ETC),并推出了專注于游戲設(shè)計的碩士項目。
該項目的課程內(nèi)容主要集中在游戲開發(fā)與交互設(shè)計,且每年僅招收30至40名學(xué)生,因而被業(yè)界譽為“王牌項目”。《黑神話:悟空》的核心團隊成員大部分都來自CMU的游戲設(shè)計專業(yè)。
有意申請CMU游戲設(shè)計專業(yè)的學(xué)生,可以選擇其MET(娛樂技術(shù))碩士項目,這是一項為期兩年的課程。在第一學(xué)期,學(xué)生便會進入繁重的課程學(xué)習(xí)。課程內(nèi)容包括如《Building Virtual World》,這是一個專注于虛擬現(xiàn)實游戲制作的課程,每個小組由5到6名學(xué)生組成,共同制作5個虛擬現(xiàn)實游戲。此外,MET項目仍然保持跨學(xué)科的特色,支持藝術(shù)家跨各種媒介工作,以加強學(xué)校內(nèi)部藝術(shù)實踐的聯(lián)系,并促進不同學(xué)科之間的協(xié)同合作。
特別值得一提的是,CMU的BXA項目,作為學(xué)校最具跨學(xué)科特點的項目之一,涉及藝術(shù)學(xué)院、人文社會科學(xué)學(xué)院、梅隆學(xué)院、計算機科學(xué)院和工程學(xué)院的五個專業(yè)。該項目旨在為學(xué)生提供在游戲設(shè)計、計算機動畫、計算機音樂、錄音技術(shù)、互動舞臺、機器人藝術(shù)及新興媒體等技術(shù)與藝術(shù)融合領(lǐng)域的深入知識,幫助他們奠定堅實的技術(shù)、批判性思維及創(chuàng)意基礎(chǔ)。有興趣的學(xué)生可以訪問CMU官網(wǎng),獲取更多信息。
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